Linha do tempo de inovação

Criamos os produtos que outros seguem

De jogos de questionários em equipe a experiências de aprendizagem personalizadas por IA, Zzish foi o primeiro no mercado com os recursos que agora definem a avaliação formativa moderna.

  1. Jun2025

    Cursos gerados por IA em escala global

    Primeiro a usar IA para gerar automaticamente cursos completos de conteúdo alinhado ao currículo para cada matéria, cada série e cada país em todo o mundo.

  2. Mar2025

    Cenários de conversação IA alinhados ao currículo

    Primeiro a mapear avatares de conversação IA para exames de idiomas de alto risco e fornecer feedback alinhado ao exame para cada frase.

  3. Out2024

    Clonagem de voz IA para influenciadores de idiomas

    Primeiro a clonar as vozes de influenciadores de aprendizado de idiomas e permitir que seguidores tenham conversas com seu gêmeo IA.

  4. Jul2024

    Feedback IA para cada resultado de questionário

    Primeiro a gerar automaticamente feedback escrito personalizado para cada resposta do aluno após cada questionário.

  5. Mai2024

    14.000 lições Oak disponibilizadas

    Primeiro a disponibilizar as 14.000 lições da Oak National Academy em um aplicativo de avaliação completo. Essas lições cobrem cada série e matéria no currículo do Reino Unido.

  6. Set2023

    Smart Quizzes redefine aprendizagem personalizada

    Lançado Smart Quizzes, nossa tecnologia de questionários de próxima geração que usa IA generativa para criar experiências de aprendizagem personalizadas para cada aluno.

  7. Mar2023

    Criação de questionários assistida por IA chega à sala de aula

    Primeira plataforma de avaliação formativa gamificada a enviar um criador de questionários assistido por IA.

  8. Fev2023

    Blockerzz estreia

    Lançado Blockerzz, o primeiro jogo de questionários de mundo de blocos 3D baseado em navegador do mundo para salas de aula.

  9. 2022

    Jogos de questionários de próxima geração para toda a classe

    Primeiro a lançar uma suíte completa de jogos de questionários modernos para toda a classe, incluindo Battlerzz, Kleo, Rockzz e Goalzz.

  10. 2019

    Análises de liderança chegam

    Primeira aplicação de avaliação formativa a fornecer aos líderes de distrito e escola análises diárias sobre o progresso acadêmico de cada classe.

  11. 2018

    Ensino alinhado à maestria, baseado em evidências

    • Primeira plataforma de avaliação formativa gamificada a permitir que professores alinhem perguntas a habilidades padrão e meçam a maestria em tempo real.
    • Primeiro a usar dados de questionários para avaliar a eficácia de recursos educacionais abertos.
  12. 2017

    Competições em sala de aula baseadas em equipes

    Primeiro a lançar jogos de questionários baseados em equipes, incluindo First to the Flag e Hoopzz, para promover jogos colaborativos.

  13. 2016

    Dados push ao vivo para professores

    Primeiro a usar tecnologia push para entregar dados de progresso de questionários ao vivo para professores no meio da lição.