Amado por maestros en más de 180 países
Quizalize
Evaluación formativa gamificada que identifica las brechas de dominio en tiempo real.
Quizalize combina una suite de juegos de cuestionarios exitosos con paneles de dominio para que maestros, líderes y padres puedan ver la habilidad exacta con la que cada estudiante necesita ayuda. Crea datos de enseñanza diarios mientras mantiene a los estudiantes profundamente comprometidos.
250 millones de preguntas de cuestionarios respondidas desde el lanzamiento con 95% de uso fuera del Reino Unido.
Seleccione cualquier estándar de Common Core, UK National Curriculum, o más de 100 otros currículos. Nuestra IA crea instantáneamente preguntas de cuestionario alineadas.
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250,000+
Maestros que se unieron en los últimos dos años
Adopción orgánica rápida en múltiples regiones
15,000
Maestros activos que regresan cada mes
Compromiso consistente sin adquisición pagada
185,000
Estudiantes activos mensualmente
Uso en vivo en aulas y aprendizaje remoto
250 millones
Preguntas de cuestionarios respondidas desde el lanzamiento
Conjunto de datos profundo para información e innovación de productos
“
Quizalize se destaca al ofrecer comentarios en tiempo real y análisis en profundidad, permitiendo que nuestros educadores adapten la instrucción a las necesidades de cada estudiante.
Why it wins
Juegos + volante de datos
Única plataforma que combina una suite adictiva de juegos en el aula con paneles de dominio para que estudiantes, maestros y líderes obtengan valor del mismo flujo de trabajo.
Foso de contenido
Primer movimiento integrando los 20,000 cuestionarios de Oak National Academy más 360k cuestionarios creados por maestros indexados por Google, garantizando cobertura en todas las materias y años. Además de esto, hemos digitalizado cientos de documentos de evaluación publicados de Nueva York y Texas, etiquetando cada pregunta a su habilidad precisa dentro del estándar relevante—creando un conjunto de datos único para el seguimiento de dominio y la generación de preguntas impulsada por IA.
Motor de venta adicional en el hogar
Los paneles parentales del producto escolar pueden actuar como un canal de cero CAC para vender aplicaciones de aprendizaje en el hogar como Marvely.ai, con el potencial de multiplicar por 10 los ingresos por estudiante versus una licencia escolar básica (por ejemplo, pasar de ~$5 a ~$50 por estudiante cada año).
Productividad impulsada por IA
La IA generativa automatiza la creación de cuestionarios, el agrupamiento de dominio y las actividades de seguimiento personalizadas para que los maestros vean el impacto en su primera sesión.
Una oportunidad global de $400 millones
Quizalize ya tiene tracción global en Estados Unidos, el Sudeste Asiático, Medio Oriente y Europa. Aquí dimensionamos la oportunidad de ingresos escolares en cuatro mercados de enfoque. Superponer el potencial de venta adicional en el hogar multiplicaría por 10 la oportunidad.
Estados Unidos – Evaluación formativa a escala de distrito
La adquisición de distritos y el contenido alineado con estándares crean una gran oportunidad estadounidense sistematizada.
- Los distritos están acostumbrados a comprar herramientas de evaluación e intervención contra estándares estatales, lo que hace que los cuestionarios alineados con estándares de Quizalize y las analíticas de liderazgo sean un ajuste natural para programas financiados por el gobierno federal y estatal.
¿De dónde son nuestros 250k maestros?
Participación de las inscripciones de maestros de Quizalize por país en los últimos tres meses.
Mostrando los 10 principales países por inscripciones de maestros
| País | Participación de inscripciones de maestros |
|---|---|
Indonesia | 25.0% |
United States | 9.9% |
Philippines | 8.4% |
Oman | 6.8% |
Saudi Arabia | 6.0% |
Egypt | 4.6% |
Unknown | 4.3% |
Jordan | 3.5% |
United Arab Emirates | 2.7% |
Thailand | 2.7% |
¿Qué materias están usando Quizalize?
Participación de las inscripciones de maestros de Quizalize por área de materia en los últimos tres meses.
| Área de materia | Participación de inscripciones de maestros |
|---|---|
Mathematics | 22.5% |
Science | 21.6% |
World Languages | 17.6% |
Social Studies | 12.7% |
Information Techonology | 7.5% |
Religious Studies | 4.7% |
Creative Arts | 3.4% |
Business | 3.0% |
Other subjects | 6.9% |
Evidencia de impacto
Ciencias de escuela media de Texas
Aumento del 8-10%
Las puntuaciones de fin de año mejoraron en todos los niveles de habilidad cuando las clases ejecutaron rutinas de Quizalize.
Carolina del Norte Grado 7
Reducción de brecha del 8%
La brecha de logro se redujo del 32% al 24% para aprendices negros, hispanos, SWD y ELL gracias a los datos de dominio diarios.
Rutas aplicadas del Reino Unido
Mejora del 25%
Estudiantes de plomería de 18 años en Bournemouth aumentaron las calificaciones de aprobación después de implementar Quizalize.
Escala del Sudeste Asiático
Más de 100k maestros en Filipinas, Indonesia y Tailandia confían en Quizalize cada trimestre.
Momentos del producto
Mundos multijugador Blockerzz
Gameplay 3D inspirado en Minecraft que se ejecuta instantáneamente en cualquier navegador y recompensa respuestas correctas.
Juego de partido Goalzz
Los equipos avanzan el balón ganando batallas de cuestionarios de fuego rápido, perfecto para la energía de toda la clase.
Experiencia de pantalla grande Hoopzz
Los modos de baloncesto individual y en equipo mantienen a cada estudiante respondiendo mientras la clase observa puntuaciones en vivo.
Duelos de fantasía Battlerzz
Batallas basadas en equipos 2D que recompensan la precisión con ataques cinematográficos e información inmediata de dominio.
