Aimé par les enseignants dans plus de 180 pays
Quizalize
Évaluation formative gamifiée qui identifie les lacunes de maîtrise en temps réel.
Quizalize associe une suite de jeux-questionnaires à succès avec des tableaux de bord de maîtrise afin que les enseignants, les dirigeants et les parents puissent voir la compétence exacte dont chaque apprenant a besoin d'aide. Il crée des données d'enseignement quotidiennes tout en gardant les élèves profondément engagés.
250 millions de questions de quiz répondues depuis le lancement avec 95% d'utilisation en dehors du Royaume-Uni.
Sélectionnez n'importe quelle norme parmi Common Core, UK National Curriculum, ou 100+ autres curricula. Notre IA crée instantanément des questions de quiz alignées.
1 / 6
250,000+
Enseignants ayant rejoint au cours des deux dernières années
Adoption organique rapide dans plusieurs régions
15,000
Enseignants actifs revenant chaque mois
Engagement constant sans acquisition payante
185,000
Élèves actifs mensuellement
Utilisation en direct dans les salles de classe et l'apprentissage à distance
250 millions
Questions de quiz répondues depuis le lancement
Jeu de données approfondi pour les informations et l'innovation produit
“
Quizalize se distingue en offrant des commentaires en temps réel et des analyses approfondies, permettant à nos éducateurs d'adapter l'instruction aux besoins de chaque élève.
Why it wins
Jeux + volant de données
Seule plateforme associant une suite addictive de jeux en classe avec des tableaux de bord de maîtrise afin que les élèves, les enseignants et les dirigeants tirent tous de la valeur du même flux de travail.
Fossé de contenu
Premier arrivant intégrant les 20,000 quiz de l'Oak National Academy plus 360k quiz créés par les enseignants indexés par Google, garantissant une couverture dans toutes les matières et années. En plus de cela, nous avons numérisé des centaines de documents d'évaluation publiés de New York et du Texas, étiquetant chaque question à sa compétence précise dans la norme pertinente—créant un jeu de données unique pour le suivi de la maîtrise et la génération de questions alimentée par l'IA.
Moteur de vente incitative à domicile
Les tableaux de bord parentaux du produit scolaire peuvent agir comme un canal zéro-CAC pour vendre des applications d'apprentissage à domicile comme Marvely.ai, avec le potentiel de multiplier par 10 les revenus par élève par rapport à une licence scolaire de base (par exemple, passer de ~5$ à ~50$ par élève chaque année).
Productivité alimentée par l'IA
L'IA générative automatise la création de quiz, le regroupement de maîtrise et les activités de suivi personnalisées afin que les enseignants voient l'impact dans leur première session.
Une opportunité mondiale de 400 millions de dollars
Quizalize a déjà une traction mondiale aux États-Unis, en Asie du Sud-Est, au Moyen-Orient et en Europe. Ici, nous dimensionnons l'opportunité de revenus des écoles dans quatre marchés cibles. Superposer le potentiel de vente incitative à domicile multiplierait par 10 l'opportunité.
États-Unis – Évaluation formative à l'échelle du district
L'approvisionnement des districts et le contenu aligné sur les normes créent une grande opportunité américaine systématisée.
- Les districts sont habitués à acheter des outils d'évaluation et d'intervention contre les normes de l'État, ce qui fait des quiz alignés sur les normes de Quizalize et des analyses de leadership un ajustement naturel pour les programmes financés par le gouvernement fédéral et les États.
D'où viennent nos 250k enseignants ?
Part des inscriptions d'enseignants Quizalize par pays au cours des trois derniers mois.
Affichage des 10 premiers pays par inscriptions d'enseignants
| Pays | Part des inscriptions d'enseignants |
|---|---|
Indonesia | 25.0% |
United States | 9.9% |
Philippines | 8.4% |
Oman | 6.8% |
Saudi Arabia | 6.0% |
Egypt | 4.6% |
Unknown | 4.3% |
Jordan | 3.5% |
United Arab Emirates | 2.7% |
Thailand | 2.7% |
Quelles matières utilisent Quizalize
Part des inscriptions d'enseignants Quizalize par domaine de matière au cours des trois derniers mois.
| Domaine de matière | Part des inscriptions d'enseignants |
|---|---|
Mathematics | 22.5% |
Science | 21.6% |
World Languages | 17.6% |
Social Studies | 12.7% |
Information Techonology | 7.5% |
Religious Studies | 4.7% |
Creative Arts | 3.4% |
Business | 3.0% |
Other subjects | 6.9% |
Preuve d'impact
Sciences du collège du Texas
Augmentation de 8-10%
Les scores de fin d'année se sont améliorés à tous les niveaux de capacité lorsque les classes ont exécuté des routines Quizalize.
Caroline du Nord Grade 7
Réduction de l'écart de 8%
L'écart de réussite s'est rétréci de 32% à 24% pour les apprenants noirs, hispaniques, SWD et ELL grâce aux données de maîtrise quotidiennes.
Parcours appliqués au Royaume-Uni
Amélioration de 25%
Les élèves de plomberie de 18 ans à Bournemouth ont augmenté les notes de passage après le déploiement de Quizalize.
Échelle de l'Asie du Sud-Est
Plus de 100k enseignants aux Philippines, en Indonésie et en Thaïlande comptent sur Quizalize chaque trimestre.
Moments produit
Mondes multijoueurs Blockerzz
Gameplay 3D inspiré de Minecraft qui fonctionne instantanément dans n'importe quel navigateur et récompense les bonnes réponses.
Match Goalzz
Les équipes avancent le ballon en gagnant des batailles de quiz à tir rapide, parfait pour l'énergie de toute la classe.
Expérience grand écran Hoopzz
Les modes de basket-ball solo et en équipe maintiennent chaque élève qui répond pendant que la classe regarde les scores en direct.
Duels fantastiques Battlerzz
Batailles basées sur des équipes 2D qui récompensent la précision avec des attaques cinématiques et un aperçu immédiat de la maîtrise.
