Dicintai oleh guru di 180+ negara

Quizalize

Penilaian formatif yang digamifikasi yang mengidentifikasi kesenjangan penguasaan secara real-time.

Quizalize menggabungkan suite permainan kuis blockbuster dengan dasbor penguasaan sehingga guru, pemimpin, dan orang tua dapat melihat keterampilan tepat yang dibutuhkan setiap pelajar. Ini menciptakan data pengajaran harian sambil menjaga siswa tetap terlibat secara mendalam.

250 juta pertanyaan kuis dijawab sejak peluncuran dengan 95% penggunaan di luar Inggris.

250,000+

Guru yang bergabung dalam dua tahun terakhir

Adopsi organik cepat di berbagai wilayah

15,000

Guru aktif yang kembali setiap bulan

Keterlibatan konsisten tanpa akuisisi berbayar

185,000

Siswa aktif bulanan

Penggunaan langsung di kelas dan pembelajaran jarak jauh

250 juta

Pertanyaan kuis dijawab sejak peluncuran

Dataset mendalam untuk wawasan dan inovasi produk

โ€œ

Quizalize menonjol dengan menawarkan umpan balik real-time dan analitik mendalam, memungkinkan pendidik kami untuk menyesuaikan instruksi dengan kebutuhan setiap siswa.

Antionette Hamilton Pemimpin Strategi Digital, The Stour Academy Trust

Why it wins

Permainan + roda gila data

Satu-satunya platform yang memasangkan suite permainan kelas yang membuat ketagihan dengan dasbor penguasaan sehingga siswa, guru, dan pemimpin semuanya mendapatkan nilai dari alur kerja yang sama.

Parit konten

Pergerakan pertama yang mengintegrasikan 20,000 kuis Oak National Academy plus 360k kuis yang dibuat guru yang diindeks oleh Google, menjamin cakupan di setiap mata pelajaran dan tahun. Di atas ini, kami telah mendigitalkan ratusan makalah penilaian yang dirilis dari New York dan Texas, menandai setiap pertanyaan ke keterampilan tepatnya dalam standar yang relevanโ€”menciptakan dataset unik untuk pelacakan penguasaan dan generasi pertanyaan yang didukung AI.

Mesin upsell rumah

Dasbor orang tua dari produk sekolah dapat bertindak sebagai saluran nol-CAC untuk menjual aplikasi pembelajaran rumah seperti Marvely.ai, dengan potensi untuk 10x pendapatan per siswa versus lisensi sekolah inti (misalnya, bergerak dari ~$5 ke ~$50 per siswa setiap tahun).

Produktivitas yang didukung AI

AI generatif mengotomatisasi pembuatan kuis, pengelompokan penguasaan dan aktivitas tindak lanjut yang dipersonalisasi sehingga guru melihat dampak dalam sesi pertama mereka.

Peluang global $400 juta

Quizalize sudah memiliki daya tarik global di AS, Asia Tenggara, Timur Tengah dan Eropa. Di sini kami mengukur peluang pendapatan sekolah di empat pasar fokus. Menambahkan potensi upsell rumah akan 10x peluang.

๐Ÿ‡บ๐Ÿ‡ธ

Amerika Serikat โ€“ Penilaian formatif skala distrik

Pengadaan distrik dan konten yang selaras dengan standar menciptakan peluang AS yang besar dan sistematis.

๐Ÿซ 13,000 Distrik
๐Ÿ‘ฉโ€๐Ÿซ 3.2m Guru
๐Ÿ’ฐ $60 Per guru/tahun
= $190m TAM / tahun
  • Distrik terbiasa membeli alat penilaian dan intervensi terhadap standar negara bagian, menjadikan kuis yang selaras dengan standar Quizalize dan analitik kepemimpinan sebagai pilihan alami untuk program yang didanai federal dan negara bagian.

Dari mana 250k guru kami berasal?

Bagian dari pendaftaran guru Quizalize menurut negara selama tiga bulan terakhir.

Menampilkan 10 negara teratas berdasarkan pendaftaran guru

NegaraBagian dari pendaftaran guru
Indonesia
25.0%
United States
9.9%
Philippines
8.4%
Oman
6.8%
Saudi Arabia
6.0%
Egypt
4.6%
Unknown
4.3%
Jordan
3.5%
United Arab Emirates
2.7%
Thailand
2.7%

Mata pelajaran mana yang menggunakan Quizalize

Bagian dari pendaftaran guru Quizalize menurut area mata pelajaran selama tiga bulan terakhir.

Area mata pelajaranBagian dari pendaftaran guru
Mathematics
22.5%
Science
21.6%
World Languages
17.6%
Social Studies
12.7%
Information Techonology
7.5%
Religious Studies
4.7%
Creative Arts
3.4%
Business
3.0%
Other subjects
6.9%

Bukti dampak

Sains sekolah menengah Texas

Peningkatan 8-10%

Skor akhir tahun meningkat di semua tingkat kemampuan ketika kelas menjalankan rutinitas Quizalize.

North Carolina Kelas 7

Pengurangan kesenjangan 8%

Kesenjangan pencapaian menyempit dari 32% menjadi 24% untuk pelajar Hitam, Hispanik, SWD dan ELL berkat data penguasaan harian.

Jalur terapan Inggris

Peningkatan 25%

Siswa pipa berusia 18 tahun di Bournemouth meningkatkan nilai kelulusan setelah menerapkan Quizalize.

Skala Asia Tenggara

100k+ guru di Filipina, Indonesia dan Thailand mengandalkan Quizalize setiap semester.

Momen produk

Gameplay Blockerzz Gold Rush

Dunia multipemain Blockerzz

Gameplay 3D yang terinspirasi Minecraft yang berjalan langsung di browser apa pun dan memberi hadiah jawaban yang benar.

Permainan sepak bola kelas Goalzz

Pertandingan Goalzz

Tim memajukan bola dengan memenangkan pertempuran kuis tembak cepat, sempurna untuk energi seluruh kelas.

Papan skor kelas Hoopzz

Pengalaman layar besar Hoopzz

Mode bola basket solo dan tim membuat setiap siswa menjawab sementara kelas menonton skor langsung.

Antarmuka permainan Battlerzz

Duel fantasi Battlerzz

Pertempuran berbasis tim 2D yang memberi hadiah akurasi dengan serangan sinematik dan wawasan penguasaan langsung.