Elsket av lærere i 180+ land
Quizalize
Gamifisert formativ vurdering som identifiserer mestringsgap i san tid.
Quizalize kobler en suite av blockbuster quiz-spill med mestringsdashboards slik at lærere, ledere og foreldre kan se den eksakte ferdigheten hver lærer trenger hjelp med. Det skaper daglige undervisningsdata mens det holder elevene dypt engasjert.
250 millioner quiz-spørsmål besvart siden lansering med 95% av bruken utenfor Storbritannia.
Velg hvilken som helst standard fra Common Core, UK National Curriculum, eller 100+ andre læreplaner. Vår AI lager umiddelbart justerte quiz-spørsmål.
1 / 6
250,000+
Lærere som har blitt med i løpet av de siste to årene
Rask organisk adopsjon på tvers av flere regioner
15,000
Tilbakevendende lærere aktive hver måned
Konsistent engasjement uten betalt oppkjøp
185,000
Elever aktive månedlig
Live bruk på tvers av klasserom og fjernlæring
250 millioner
Quiz-spørsmål besvart siden lansering
Dyp datasett for innsikter og produktinnovasjon
“
Quizalize skiller seg ut ved å tilby san tid-tilbakemelding og grundige analyser, noe som lar våre lærere tilpasse instruksjonen til hver elevs behov.
Why it wins
Spill + data flywheel
Eneste plattform som parer en avhengighetsdannende suite av klasseroms-spill med mestringsdashboards slik at elever, lærere og ledere alle får verdi fra samme arbeidsflyt.
Innholdsgrop
Første beveger seg som integrerer Oak National Academy's 20,000 quiz pluss 360k lærer-opprettede quiz indeksert av Google, garanterer dekning på tvers av hvert fag og år. På toppen av dette har vi digitalisert hundrevis av utgitte New York og Texas statlige vurderingspapirer, merker hvert enkelt spørsmål til sin presise ferdighet innenfor den relevante standarden—skaper et unikt datasett for mestringssporing og AI-drevet spørsmålsgenerering.
Hjemme upsell-motor
Foreldre-dashboards fra skoleproduktet kan fungere som en null-CAC-kanal for å selge hjemmelæringsapper som Marvely.ai, med potensialet til å 10x inntekter per elev versus en kjerne skolelisens (for eksempel, flytte fra ~$5 til ~$50 per elev hvert år).
AI-drevet produktivitet
Generativ AI automatiserer quiz-opprettelse, mestringsgruppering og personaliserte oppfølgningsaktiviteter slik at lærere ser innvirkning innenfor deres første økt.
En $400m global mulighet
Quizalize har allerede global traksjon på tvers av USA, Sørøst-Asia, Midtøsten og Europa. Her dimensjonerer vi skolens inntektsmulighet i fire fokusmarkeder. Legge på potensialet for hjemme-upsell ville 10x muligheten.
USA – Distriktskala formativ vurdering
Distriktsoppkjøp og standardjustert innhold skaper en stor, systematiser amerikansk mulighet.
- Distrikter er vant til å kjøpe vurderings- og intervensjonsverktøy mot statlige standarder, noe som gjør Quizalizes standardjusterte quiz og ledelsesanalytikk til en naturlig passform for føderalt og statlig finansierte programmer.
Hvor kommer våre 250k lærere fra?
Andel Quizalize lærerregistreringer etter land i løpet av de siste tre månedene.
Viser topp 10 land etter lærerregistreringer
| Land | Andel lærerregistreringer |
|---|---|
Indonesia | 25.0% |
United States | 9.9% |
Philippines | 8.4% |
Oman | 6.8% |
Saudi Arabia | 6.0% |
Egypt | 4.6% |
Unknown | 4.3% |
Jordan | 3.5% |
United Arab Emirates | 2.7% |
Thailand | 2.7% |
Hvilke fag bruker Quizalize
Andel Quizalize lærerregistreringer etter fagområde i løpet av de siste tre månedene.
| Fagområde | Andel lærerregistreringer |
|---|---|
Mathematics | 22.5% |
Science | 21.6% |
World Languages | 17.6% |
Social Studies | 12.7% |
Information Techonology | 7.5% |
Religious Studies | 4.7% |
Creative Arts | 3.4% |
Business | 3.0% |
Other subjects | 6.9% |
Bevis på innvirkning
Texas ungdomsskole naturfag
8-10% løft
Slutt-av-år-poeng forbedret på tvers av alle ferdighetsnivåer når klasser kjørte Quizalize-rutiner.
North Carolina 7. klasse
8% gapreduksjon
Oppnåelsesgapet smalnet fra 32% til 24% for svarte, hispaniske, SWD og ELL-lærere takket være daglige mestringsdata.
Storbritannia anvendte veier
25% forbedring
18-årige rørleggerelever i Bournemouth hevet beståttsmerker etter å ha implementert Quizalize.
Sørøst-Asia-skala
100k+ lærere på Filippinene, Indonesia og Thailand stoler på Quizalize hvert semester.
Produktøyeblikk
Blockerzz flerspillerverdener
Minecraft-inspirert 3D-gameplay som kjører umiddelbart i hvilken som helst nettleser og belønner riktige svar.
Goalzz kamp-spill
Lag beveger ballen fremover ved å vinne raskildquiz-kamper, perfekt for hele klassen energi.
Hoopzz storskjerm-opplevelse
Solo og lag basketball-moduser holder hver elev som svarer mens klassen ser live-poeng.
Battlerzz fantasy-dueller
2D lag-baserte kamper som belønner nøyaktighet med kinematiske angrep og umiddelbar mestringsinnsikt.
